Đối tác chính thức của BytePlusBytePlus, một công ty thuộc ByteDance
Đối tác chính thức của BytePlus · Lip sync hoạt hình
Lip sync cho nhân vật hoạt hình mà không cần vẽ khẩu hình
Chỉ cần một hình nhân vật và lời thoại, Lip Sync của KreatorFlow sẽ cử động miệng, khuôn mặt và đầu theo âm thanh. Không cần bảng khẩu hình hay keyframe: một hình và một bản giọng nói thành cảnh nhân vật nói dài tới 5 phút.
- 2D, 3D, linh vật
- Lời thoại tùy ý
- Nói và hát
- 720p hoặc 1080p
- $0.20/giây ở 720p
Lip Sync là công cụ trả phí. Hai cách bắt đầu với chi phí nhỏ: gói dùng thử 48 giờ với giá $3 (60 credit, khoảng 15 giây ở 720p; sau đó gói Creator tiếp tục với giá $19 cho tháng đầu và $25/tháng, trừ khi bạn hủy trong 48 giờ đó) hoặc gói credit từ $8 (160 credit, khoảng 40 giây ở 720p, trả một lần, không cần đăng ký gói).
Cập nhật lần cuối:
Trong trang này
Lip sync cho người làm hoạt hình và nhà sáng tạo
Lip sync nhân vật kiểu truyền thống là khớp từng hình miệng với từng âm trong lời thoại. Lip Sync của KreatorFlow làm thay phần đó bằng OmniHuman 2.0, mô hình dựa trên âm thanh của ByteDance. Mô hình nghe giọng nói rồi mở và khép miệng, chớp mắt, nghiêng đầu để diễn câu thoại. KreatorFlow là đối tác chính thức của BytePlus, một công ty thuộc ByteDance.
Thiết kế được lấy nguyên từ hình bạn tải lên, nên nét vẽ, màu sắc và trang phục được giữ lại. Rất hợp cho tập thử phim hoạt hình, kênh YouTube nhân vật, linh vật thương hiệu và video kể chuyện cho trẻ em. Nếu nhân vật theo phong cách anime Nhật, hãy xem thêm lip sync cho nhân vật anime.
Làm nhân vật nói trong ba bước
- 1
Xuất một khung hình nhân vật
Chuẩn bị một hình gọn gàng, nhân vật nhìn ra phía trước và thấy rõ miệng. Tranh 2D, ảnh render 3D, linh vật hay một khung hình từ phim hoạt hình bạn tự làm đều được.
- 2
Thêm lời thoại
Tải lên tệp giọng nói (MP3 hoặc WAV, từ 4 giây đến 5 phút) hoặc nhập lời thoại rồi chọn giọng. Khẩu hình đi theo đúng những gì âm thanh nói.
- 3
Tạo cảnh nhân vật nói
Nếu muốn có cử chỉ và chuyển động máy quay, thêm một dòng chỉ dẫn, chọn 720p hoặc 1080p rồi bấm tạo. 720p là 4 credit mỗi giây, và bạn thấy giá trước khi bắt đầu.
Dùng cho những việc này
Kênh nhân vật
Kênh YouTube, Shorts nơi cùng một nhân vật trò chuyện với người xem trong mọi video.
Linh vật thương hiệu
Video mạng xã hội trong đó linh vật tự giới thiệu sản phẩm mới và đọc thông báo.
Tập thử phim hoạt hình
Bản nháp cho thấy giọng nói và diễn xuất thật của nhân vật trước khi sản xuất chính thức.
Truyện cho trẻ em
Video trong đó nhân vật sách tranh đọc câu chuyện.
Nhân vật hát
Video nhân vật hát bài bạn tự sáng tác hoặc bài bạn có quyền dùng.
Nội dung giáo dục
Video học tập với cùng một nhân vật dẫn chương trình trong mọi bài.
Mẹo để có kết quả tốt
- Dùng hình có miệng được vẽ rõ. Tóc, tay hay mặt nạ không được che miệng.
- Góc chính diện hoặc hơi nghiêng là tốt nhất. Góc nghiêng hẳn hoặc khuôn mặt nhỏ giữa nền rộng cho kết quả yếu hơn.
- Nền đơn giản giúp giữ nét vẽ ổn định hơn ở những cảnh dài.
- Phần chỉ dẫn chỉ ghi chuyển động. Ví dụ: “gật đầu khi nói và mỉm cười ở cuối”.
- Chọn giọng hợp với nhân vật. Diễn xuất đến từ âm thanh.
Giá
Mỗi giây âm thanh tốn 4 credit ở 720p và 6 credit ở 1080p, tính theo từng giây bắt đầu. Một cảnh 30 giây tốn 120 credit ở 720p. Lip Sync cần tài khoản trả phí: một gói (từ Creator, tháng đầu $19) hoặc một gói credit (từ $8) là đủ, và credit của video bị lỗi được hoàn tự động. Bảng giá đầy đủ theo độ dài có trên trang lip sync bằng AI.
Nhân vật và quyền sử dụng
Chỉ dùng nhân vật bạn tự thiết kế, tự tạo hoặc có quyền sử dụng. Video fan làm với nhân vật đã phát hành có thể xâm phạm quyền của chủ sở hữu. Không cho phép nội dung tình dục hay khiêu gợi có nhân vật trông như trẻ em, kể cả khi là tranh vẽ. Giọng nói và âm nhạc cũng phải là thứ bạn có quyền dùng. Toàn bộ quy định có trong Chính sách sử dụng (tiếng Anh).
Câu hỏi thường gặp về lip sync nhân vật hoạt hình
Làm lip sync cho nhân vật hoạt hình như thế nào?
Tải hình nhân vật lên Lip Sync của KreatorFlow, thêm tệp giọng nói rồi bấm tạo. OmniHuman 2.0 cử động miệng theo lời thoại, khuôn mặt và đầu chuyển động theo ngữ điệu. Bạn không phải vẽ khẩu hình cho từng khung.
Nhân vật 2D, 3D và linh vật có dùng được không?
Có. Tranh 2D, nhân vật 3D, linh vật, phong cách webtoon hay sinh vật giả tưởng đều được, miễn là có khuôn mặt với miệng rõ ràng. Nếu miệng không hiện ra hoặc bị che, kết quả sẽ kém hơn.
Thiết kế nhân vật có được giữ nguyên không?
Video bắt đầu từ hình bạn tải lên, nên màu sắc, trang phục và tỉ lệ giữ như trong hình. Hãy ghi trong phần chỉ dẫn là không đổi thiết kế, màu và nền, và tránh chuyển động máy quay lớn ở những cảnh dài.
Tôi có thể lip sync một video hoạt hình đã làm xong không?
Không. Lip sync bắt đầu từ một hình tĩnh chứ không phải từ video. Muốn nhân vật trong phim của bạn nói lời thoại mới, hãy xuất một khung hình gọn gàng rồi tạo cảnh nói từ đó.
Tôi có được dùng nhân vật nổi tiếng không?
Chỉ khi bạn có quyền. Nhân vật của hãng phim hay thương hiệu đều có chủ sở hữu. Dùng nhân vật bạn tự thiết kế hoặc tự tạo là an toàn nhất.
Lip sync cho nhân vật hoạt hình tốn bao nhiêu?
720p là 4 credit mỗi giây, 1080p là 6 credit mỗi giây. Một cảnh 30 giây tốn 120 credit ở 720p. Lip Sync cần gói trả phí (từ Creator, tháng đầu $19) hoặc gói credit (từ $8).
Hai nhân vật có thể nói chuyện với nhau không?
Mỗi lần tạo đi theo một bản giọng nói. Với cảnh hội thoại, hãy tạo từng cảnh cho mỗi câu thoại hoặc mỗi nhân vật rồi ghép lại trong trình chỉnh sửa.
Cho nhân vật của bạn một giọng nói
Thêm một hình và lời thoại, giá sẽ hiển thị trước khi tạo. Bạn dùng được khi có gói trả phí hoặc gói credit.