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BytePlus官方合作伙伴 · 卡通对口型
卡通对口型:一帧口型都不用画
添加一张角色图片和一段台词,KreatorFlow的对口型就会让嘴巴、脸和头跟着声音动起来。不需要口型表,也不需要关键帧,一张图加一条音轨就能变成最长5分钟的说话场景。
- 2D、3D、吉祥物
- 台词随你定
- 说话、唱歌
- 720p或1080p
- 720p每秒$0.20
对口型是付费功能。两种低门槛的开始方式: 48小时试用($3) (60积分,约可生成15秒720p视频。如未在48小时内取消,将自动转为Creator套餐,首月$19,之后每月$25),或 $8起的积分包 (160积分,约可生成40秒720p视频,一次性付款,无需订阅)。
最后更新:
为动画师和创作者打造的对口型
以前给角色做对口型,要按台词的每个音逐个对口型。KreatorFlow的对口型交给ByteDance的音频驱动模型OmniHuman 2.0来完成:它听着声音开合嘴巴、眨眼、歪头,把台词演出来。KreatorFlow是BytePlus(ByteDance旗下公司)的官方合作伙伴。
角色设计来自你上传的图片,画风、颜色和服装都保持原样。适合动画试播片、YouTube角色频道、品牌吉祥物和儿童故事视频。如果是日系动漫画风,也可以看看动漫对口型。
三步让角色开口说话
- 1
导出一张角色图
准备一张角色面朝镜头、嘴部可见的干净图片。2D插画、3D渲染图、吉祥物,或你自己动画里的一帧都可以。
- 2
加入台词
上传音频文件(MP3或WAV,4秒到5分钟),或输入台词再选择声音。嘴型会完全按照音频里说的内容来动。
- 3
生成说话场景
想加动作或镜头说明就写一句,选择720p或1080p后生成。720p每秒4积分,开始前就能确认价格。
适合这些作品
角色频道
同一个角色每期都和观众说话的YouTube或短视频频道。
品牌吉祥物
由吉祥物亲自介绍新品、播报通知的社交媒体视频。
动画试播片
正式制作之前,先展示角色声音和表演的提案视频。
儿童故事
让绘本角色亲口讲故事的视频。
角色歌曲
让角色演唱原创歌曲或有授权的歌曲。
教育内容
每节课都由同一个角色担任主持人的学习视频。
效果更好的小技巧
- 使用嘴部画得清楚的图片,头发、手或口罩不要挡住嘴。
- 正面或稍微侧一点的角度最好。侧脸,或大背景里的小脸,效果会弱一些。
- 背景越简单,长镜头里的画风越稳定。
- 演出说明只写动作,例如“一边说话一边点头,最后笑一下”。
- 选一个适合角色的声音,表演是从音频里来的。
价格
按音频秒数计算:720p每秒4积分,1080p每秒6积分,不足一秒按一秒计。30秒的场景用720p为120积分。 对口型需要付费账户,有套餐(Creator首月$19起)或积分包($8起)任意一种即可。失败的视频会自动退回积分。各时长的价格表请见AI对口型页面。
角色与版权
只能使用你自己设计、自己生成或拥有权利的角色。现有角色的同人视频可能侵犯版权方的权利。外表看起来年幼的角色,即使是插画,也禁止用于色情或挑逗内容。声音和音乐同样需要使用权。完整规则请见可接受使用政策(英文)。
卡通对口型常见问题
怎样给卡通角色做对口型?
在KreatorFlow的对口型里上传角色图片,添加音频后生成即可。OmniHuman 2.0会让嘴巴跟着台词动,脸和头也会跟着语气变化,不需要逐帧绘制口型。
支持2D、3D角色和吉祥物吗?
支持。2D插画、3D角色、吉祥物、漫画风格到奇幻生物,只要有一张嘴部清晰的脸就能用。嘴部看不见或被遮挡时,效果会变差。
角色的设计会保持不变吗?
视频从你上传的图片开始生成,所以颜色、服装和比例都与原图一致。可以在演出说明里要求不要改变设计、颜色和背景,长镜头里尽量避免大幅度的镜头运动。
能给已有的动画视频做对口型吗?
不能。对口型从静态图片开始,而不是视频。想让自己动画里的角色说新台词,请导出一帧干净的画面,再从这张图生成说话场景。
可以用知名的卡通角色吗?
只有拥有权利时才可以。动画公司和品牌的角色都有版权方。你自己设计或自己生成的角色最稳妥。
卡通对口型多少钱?
720p每秒4积分,1080p每秒6积分。30秒的场景用720p为120积分。对口型需要付费套餐(Creator首月$19起)或积分包($8起)。
能让两个角色对话吗?
一次生成只跟随一条音轨。对话场景请按每句台词或每个角色分别生成一个镜头,再用剪辑软件拼接起来。