Đối tác chính thức của BytePlusBytePlus, một công ty thuộc ByteDance
Đối tác chính thức của BytePlus · Kitsune
Chuyển động AI: một động tác, bất kỳ nhân vật nào
Kitsune biến một video thành nhiều video. Tải lên clip nhảy, cảnh hành động hay cảnh đi bộ cùng ảnh nhân vật của bạn, nhân vật sẽ thành vai chính với cùng động tác, cùng nhịp điệu và cùng máy quay. Bạn cũng có thể chỉ đổi một vật thể hay một người trong clip và giữ nguyên phần còn lại.
- Chuyển động AI
- Đổi vật thể
- Giữ máy quay và nhịp điệu
- 720p đến 4K
- Không watermark
Cập nhật lần cuối:
Trong trang này
Cách hoạt động
- 1
Tải video chuyển động lên
Chọn clip có động tác bạn muốn: nhảy, hành động, đi bộ hay bất cứ gì. Tối thiểu 4 giây, và Kitsune chỉ dùng 30 giây đầu.
- 2
Thêm ảnh nhân vật
Tải ảnh nhân vật của bạn lên. Ảnh toàn thân, đủ sáng là tốt nhất. Nếu muốn bối cảnh hay phong cách khác, thêm một câu lệnh ngắn.

- 3
Nhận kết quả
Nhân vật của bạn tái hiện động tác với cùng máy quay và cùng nhịp điệu. Clip hoàn chỉnh được lưu trong lịch sử và Assets.
Vì sao nên dùng chuyển động AI
Điều khó nhất trong video là một màn diễn tốt. Với chuyển động AI, động tác bạn quay hoặc tìm được một lần có thể dùng lại nhiều lần. Cho linh vật thương hiệu nhảy điệu đang thịnh hành, biến cảnh hành động dàn dựng thành nhân vật gốc của bạn, giới thiệu sản phẩm bằng người dẫn đã được tạo phong cách, hoặc làm cùng một cảnh với nhiều nhân vật để thử A/B. Clip chuyển động quyết định vũ đạo, nhịp điệu và máy quay; ảnh nhân vật quyết định ai xuất hiện và trông thế nào.
Mặc định, kết quả theo bối cảnh và phong cách của ảnh nhân vật. Thêm câu lệnh như "trên sân thượng neon về đêm" hay "phong cách màu nước" để đưa nhân vật đến nơi khác. Kitsune tự lo phần chỉ dẫn còn lại, nên bạn không phải bận tâm mô hình muốn được mô tả tham chiếu như thế nào.
Chế độ thứ hai là đổi vật thể. Tải clip và ảnh của chi tiết mới lên, rồi ghi vài chữ về thứ cần thay. Tính năng này hữu ích khi đặt sản phẩm vào cảnh, như đổi ô tô, chai lọ hay quần áo trong một cảnh đã hoàn chỉnh, hoặc khi muốn thay diễn viên đóng thế bằng nhân vật của bạn mà vẫn giữ nguyên cảnh quay.
Kitsune trong studio KreatorFlow
Hai chế độ trên một màn hình
Chuyển qua lại giữa chuyển động AI và đổi vật thể. Mỗi chế độ chỉ hỏi những gì cần: video, ảnh, và với đổi vật thể là thứ cần thay.
Giữ máy quay và nhịp điệu
Clip chuyển động dẫn dắt động tác, đường đi của máy quay và tốc độ, nên bản dựng theo nhạc vẫn khớp từng nhịp.
Dài bằng clip của bạn
Kết quả dài bằng đoạn được dùng, từ 4 đến 30 giây. Không cần căn chỉnh độ dài riêng.
Từ 720p đến 4K
Đăng ở 720p hoặc 1080p. Pro, Max và Business còn tạo được video 4K.
Thấy chi phí thật trước khi tạo
Nút tạo hiển thị số credit theo clip và độ phân giải của bạn. Credit của tác vụ lỗi được hoàn tự động.
Tệp sạch
Tệp tải về không có watermark hay logo lộ liễu. Mọi kết quả cũng được lưu trong Assets.
Mẹo để có kết quả tốt hơn
Chọn clip có một người luôn ở trong khung hình, máy quay tương đối ổn định và ánh sáng tốt. Động tác rõ ràng như vũ đạo dứt khoát chuyển sang tốt hơn video cắt cảnh liên tục. Với video dài, hãy cắt sẵn đoạn cần dùng, vì Kitsune chỉ dùng 30 giây đầu.
Ảnh nhân vật tốt nhất là ảnh toàn thân trên nền trơn, để mô hình thấy được trang phục và tỷ lệ cơ thể cần chuyển động. Với đổi vật thể, hãy mô tả chi tiết như khi nói với người khác, ví dụ "chai màu xanh trên bàn làm việc".
Chỉ dùng video và nhân vật bạn sở hữu hoặc được phép sử dụng. Muốn đưa người thật vào video, bạn cần sự đồng ý của họ, và không được mạo danh. Các điều bị cấm có trong Chính sách sử dụng (tiếng Anh).
Câu hỏi thường gặp về chuyển động AI
Chuyển động AI (motion transfer) là gì?
Đây là kỹ thuật đưa chuyển động trong một video sang một nhân vật khác. Bạn tải lên clip có người đang nhảy, đánh nhau hay đi bộ cùng ảnh nhân vật của bạn, và nhân vật sẽ làm đúng động tác đó với cùng nhịp điệu và cùng chuyển động máy quay.
Kitsune là gì?
Kitsune là studio của KreatorFlow dành cho chuyển động AI và đổi vật thể. Tên gọi lấy từ kitsune, con cáo biết biến hình trong truyện dân gian Nhật Bản. Kitsune chạy bằng mô hình video của ByteDance qua BytePlus. KreatorFlow là đối tác chính thức của BytePlus, một công ty thuộc ByteDance.
Đổi vật thể hoạt động thế nào?
Đây là tính năng chỉnh sửa video bạn tải lên. Thêm ảnh của vật thể hoặc nhân vật mới, ghi rõ cần thay gì, ví dụ chiếc ô tô màu đỏ hay người đàn ông đội mũ, Kitsune chỉ thay phần đó và giữ nguyên chuyển động, máy quay, ánh sáng, bối cảnh và nhịp điệu.
Video cần dài bao nhiêu?
Clip phải dài ít nhất 4 giây. Kitsune chỉ dùng tối đa 30 giây đầu của clip, và kết quả dài bằng đoạn được dùng. Bạn có thể tải lên tệp MP4, MOV hoặc WebM đến 200MB.
Chi phí bao nhiêu?
Kitsune dùng credit giống studio video, giá tùy theo độ dài clip và độ phân giải: clip 5 giây ở 720p tốn 27 credit, clip 10 giây ở 720p tốn 54 credit. Nút tạo hiển thị chi phí chính xác cho clip của bạn trước khi trừ credit, và credit của tác vụ lỗi được hoàn tự động.
Tôi cần gói nào?
Kitsune cần gói Creator trở lên. Ngoài ra, Kitsune nằm trong phần tạo video của các gói. Gói Creator tạo 720p và 1080p; Pro, Max và Business tạo đến 4K. Tài khoản mới nhận 25 credit khởi đầu một lần để dùng cho ảnh và video.
Kết quả lúc nào cũng hoàn hảo chứ?
Không phải lúc nào cũng vậy. Chuyển động AI cho kết quả tốt nhất khi clip có một người rõ ràng, máy quay ổn định và ảnh nhân vật là ảnh toàn thân. Động tác quá nhanh, rung lắc mạnh, cảnh nhiều người hoặc ảnh nhân vật chỉ đến thắt lưng có thể làm kết quả kém đi. Nếu tác vụ lỗi, credit được hoàn tự động.
Tôi có đưa người thật vào video được không?
Được, khi đó là chính bạn hoặc bạn có sự đồng ý của người đó. Không được mạo danh người khác, và chỉ dùng video cùng nhân vật mà bạn sở hữu hoặc được phép sử dụng.
Biến đổi video đầu tiên của bạn
Mở Kitsune, thêm clip chuyển động và nhân vật, rồi xem chi phí trước khi tạo. Kitsune cần gói Creator trở lên.