Unlimited Seedance, Kling, Wan and Seedream 5.0, now on KreatorFlow · available now · Fair use

See passes

BytePlus resmi iş ortağıBytePlus, bir ByteDance şirketi

BytePlus resmi iş ortağı · Kitsune

Yapay zeka hareket aktarımı: tek performans, her karakter

Kitsune tek bir videodan birçok video çıkarır. Bir dans, aksiyon ya da yürüyüş videosuna karakterinin görselini eklemen yeterli: hareket, ritim ve kamera aynı kalır, başrol değişir. İstersen videodaki yalnızca bir nesneyi ya da kişiyi değiştirip geri kalan her şeyi koruyabilirsin.

  • Hareket aktarımı
  • Nesne değiştirme
  • Kamera ve ritim korunur
  • 720p ile 4K arası
  • Filigran yok

Son güncelleme:

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. Hareket aktarımı neden işe yarar
  3. KreatorFlow'da Kitsune ile neler yapabilirsin
  4. Temiz sonuç için ipuçları
  5. Hareket aktarımı hakkında sık sorulan sorular
  6. Bunlara da göz at

Nasıl çalışır

  1. 1

    Hareketli bir video yükle

    Dans, aksiyon, yürüyüş gibi kullanmak istediğin hareketin videosunu seç. En az 4 saniye olmalı; Kitsune ilk 30 saniyeye kadarını kullanır.

  2. 2

    Karakter görselini ekle

    Karakterinin görselini yükle. Tam boy ve iyi aydınlatılmış bir görsel en iyisidir. Mekânı ya da stili değiştirmek istersen kısa bir prompt ekle.

    Şehir sokağında net ışıkla aydınlatılmış, sarı paltolu bir kil animasyon karakterinin tam boy görüntüsü
  3. 3

    Sonucu al

    Karakterin aynı hareketi aynı kamera ve ritimle oynar. Bitmiş klip geçmişine ve dosyalarına kaydedilir.

Hareket aktarımı neden işe yarar

Video üretiminde en zor kısım iyi bir performansı çekmektir. Hareket aktarımıyla bir kez çektiğin performansı tekrar tekrar kullanırsın. Popüler bir dansı markanın maskotuna yaptır, bir dövüş sahnesini kendi karakterinle oynat, ürün tanıtımını çizim bir sunucuya bırak ya da aynı sahneyi farklı karakterlerle üretip A/B testi yap. Hareket videosu koreografiyi, ritmi ve kamerayı belirler; karakter görseli ise kimin, nasıl göründüğünü.

Sonuç, karakter görselinin ortamını ve stilini taşır. "Gece neon ışıklı bir çatıda" ya da "suluboya tarzında" gibi bir prompt eklersen başka bir yere taşıyabilirsin. Talimatların geri kalanını Kitsune kendisi kurar; referans yazmayı öğrenmen gerekmez.

Diğer mod nesne değiştirme. Bir video ve yeni öğenin görselini hazırla, değiştirmek istediğin şeyi tek cümleyle yaz. Bitmiş bir sahnede araba, şişe ya da kıyafet denemek için ürün yerleştirmede ya da dublörü kendi karakterinle değiştirmede çok işe yarar.

KreatorFlow'da Kitsune ile neler yapabilirsin

Tek ekranda iki mod

Hareket aktarımı ile nesne değiştirme arasında geçiş yap. İkisi de yalnızca gerekenleri sorar: video, görsel ve değişecek öğe.

Kamera ve ritim korunur

Hareket videosu eylemi, kamera yolunu ve temposu belirler; müziğe göre yaptığın kurgu kaymaz.

Kaynakla aynı uzunluk

Sonuç, kullanılan bölümle aynı 4 ile 30 saniye uzunlukta olur; süreyi tahmin etmen gerekmez.

720p ile 4K arası

720p ya da 1080p ile yayınla. Pro, Max ve Business'ta 4K çıktı da alabilirsin.

Fiyat üretimden önce

Üret düğmesi, klibe ve çözünürlüğe göre krediyi gösterir. Başarısız üretimlerin kredisi otomatik olarak geri gelir.

Filigransız dosyalar

İndirdiğin dosyada filigran ya da logo olmaz. Tüm sonuçlar dosyalarına da kaydedilir.

Temiz sonuç için ipuçları

Tek bir kişinin kadrajdan çıkmadığı, kameranın görece sabit olduğu ve iyi ışıkla çekilmiş bir video seç. Net bir koreografi gibi anlaşılır hareketler, hızlı kesmelerden çok daha iyi aktarılır. Uzun videoları, Kitsune'nin kullandığı ilk 30 saniyeye sığacak şekilde önceden kes.

Karakter için en iyisi düz bir fonda tam boy çekilmiş bir görseldir; model kıyafeti ve vücut yapısını böyle daha kolay anlar. Nesne değiştirmede hedefi birine anlatır gibi yaz: "masanın üstündeki mavi şişe" gibi.

Yalnızca kendi çektiğin videoları, kendi karakterlerini ya da kullanma iznin olan içerikleri kullan. Gerçek bir kişiyi videoya koymak için o kişinin onayı gerekir ve başkasının kimliğine bürünmek yasaktır. Yasak kullanımlar Kabul Edilebilir Kullanım (İngilizce) sayfasında.

Hareket aktarımı hakkında sık sorulan sorular

Yapay zeka hareket aktarımı nedir?

Bir videodaki hareketi başka bir karaktere taşıyan teknik. Dans, aksiyon ya da yürüyüş çektiğin bir videoyu ve kendi karakterinin görselini yüklersin; karakter aynı hareketi aynı ritim ve kamera hareketiyle yapar.

Kitsune nedir?

Kitsune, KreatorFlow'un hareket aktarımı ve nesne değiştirme stüdyosu. Adını Japon efsanelerindeki, kılıktan kılığa giren tilkiden alır. Kitsune, BytePlus üzerinden ByteDance'in video modelleriyle çalışır. KreatorFlow, bir ByteDance şirketi olan BytePlus'ın resmi iş ortağıdır.

Nesne değiştirme nasıl kullanılır?

Yüklediğin bir videoyu düzenleyen bir özellik. Yeni nesnenin ya da karakterin görselini ekler, değiştirmek istediğin şeyi "kırmızı araba" ya da "şapkalı adam" gibi yazarsın. Kitsune modelden yalnızca o öğeyi değiştirmesini; hareketi, kamerayı, ışığı, arka planı ve ritmi korumasını ister.

Video süresinde sınır var mı?

Video en az 4 saniye olmalı. Kitsune ilk 30 saniyeye kadarını kullanır ve sonuç, kullanılan bölümle aynı uzunlukta olur. 200 MB'a kadar MP4, MOV ve WebM dosyaları desteklenir.

Fiyatı ne kadar?

Kitsune, video stüdyosu gibi kredi kullanır; fiyat klibin süresine ve çözünürlüğüne göre belirlenir. 5 saniyelik bir klip 720p'de 27 kredi, 10 saniyelik bir klip 720p'de 54 kredi. Üret düğmesi, kredi harcanmadan önce her klibin kesin fiyatını gösterir ve başarısız üretimlerin kredisi otomatik olarak geri gelir.

Hangi plan gerekiyor?

Kitsune için Creator veya üstü bir plan gerekir. Kitsune, planların video üretimine de dahildir: Creator 720p ve 1080p, Pro, Max ve Business 4K de üretir. Yeni hesaplara bir kez 25 kredi başlangıç kredisi verilir ve görsel ve video için kullanılabilir.

Her video iyi sonuç verir mi?

Hayır. En iyi sonuç; tek bir kişinin net göründüğü, kameranın sabit olduğu ve karakter görselinin tam boy olduğu durumlarda alınır. Çok hızlı hareketler, güçlü bulanıklık, birden fazla kişi ya da belden kesilmiş karakter görselleri sonucu etkileyebilir. Üretim başarısız olursa kredilerin otomatik olarak geri gelir.

İlk videonu dönüştür

Kitsune'yi aç, hareket videonu ve karakterini ekle; fiyatı üretmeden önce gör. Kitsune için Creator veya üstü bir plan gerekir.

Bunlara da göz at